Публікація: Дослідження методів створення віртуальних світів у відеоіграх
dc.contributor.author | Степаненко, Е. П. | |
dc.date.accessioned | 2021-03-12T17:48:12Z | |
dc.date.available | 2021-03-12T17:48:12Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.description.abstract | В результаті роботи було проаналізовано учбову літературу з відповідної теми, а також статті та дослідження. Було розвинуто навички левел-дизайну, проаналізовано та вивчено декілька методів автоматичної генерації віртуальних світів, у тому числі процедурної генерації ігрового контенту. | uk_UA |
dc.identifier.citation | Степаненко Е. П. Дослідження методів створення віртуальних світів у відеоіграх : пояснювальна записка до атестаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 121– Інженерія програмного забезпечення / Е. П. Степаненко ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2020. – 51 с. | uk_UA |
dc.identifier.uri | http://openarchive.nure.ua/handle/document/14875 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.subject | віртуальний світ | uk_UA |
dc.subject | процедурна генерація | uk_UA |
dc.subject | левел-дизайн | uk_UA |
dc.subject | ланцюги маркова | uk_UA |
dc.subject | автоматична генерація ігрового оточення | uk_UA |
dc.title | Дослідження методів створення віртуальних світів у відеоіграх | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 2 з 2
Завантаження...
- Назва:
- 2020_M_PI_Stepanenko_YeP.pdf
- Розмір:
- 1.35 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Завантаження...
- Назва:
- Dodatok_Stepanenko.pdf
- Розмір:
- 466.16 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.42 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: