Publication: Втілення інноваційних технологій для вирішення економіко-правових проблем для реалізації квест-гри
Loading...
Date
2020
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
НДІ ПЗІР НАПрН України
Abstract
В этом материале мы обратим ваше внимание на квест-игру как развлекательное мероприятие, которое состоит из элементов, подлежащих защите авторским правом, как, например, сюжет, сценарий, дизайн, декорации, оригинальное название, фонограмма. Остановимся на голографическом 3D-экране как примере инновационного изобретения, которое используется в квест-игре. Автор пришел к
выводу, что такой компонент, как декорация с помощью голографического 3D-экрана сложного объекта квест-игры, который создает творческие образы (персонажи), может существовать и использоваться отдельно и в рамках сценографического искусства при реализации квест-игры.
Description
Keywords
инновационное изобретение, квест-игра
Citation
Розгон О. В. Втілення інноваційних технологій для вирішення економіко-правових проблем для реалізації квест-гри / О. В. Розгон //Економіко-правові проблеми розвитку та сприяння господарській діяльності в сучасних умовах зб. наук. пр. за матеріалами ІІ Круглого столу, 17 травня 2019 року – Харків, НДІ ПЗІР НАПрН України, 2019. – С. 163-168.