Публікація:
Архітектура інтелектуальної системи динамічної адаптації складності (DDA) на базі поведінкових дерев

dc.contributor.authorШтацька, А. О.
dc.date.accessioned2026-07-13T06:09:48Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThis paper examines the architecture of a dynamic difficulty adaptation (DDA) system based on Behavior Trees. It describes the hierarchical structure of nodes that form the logic of enemy AI agents, and the mechanism of interaction of the Difficulty Manager module with other components of the game system
dc.identifier.citationШтацька А. О. Архітектура інтелектуальної системи динамічної адаптації складності (DDA) на базі поведінкових дерев // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 5. С. 230-231.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/35471
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectдинамічна адаптація складності (DDA)
dc.subjectповедінкові дерева
dc.subjectштучний інтелект у відеоіграх
dc.titleАрхітектура інтелектуальної системи динамічної адаптації складності (DDA) на базі поведінкових дерев
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MRF_2026_T5_KIIT_230-231.pdf
Розмір:
216.38 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: