Публікація:
Архітектура інтелектуальної системи динамічної адаптації складності (DDA) на базі поведінкових дерев

Завантаження...
Зображення мініатюри

Дата

Назва журналу

ISSN журналу

Назва тому

Видавець

ХНУРЕ

Дослідницькі проекти

Організаційні одиниці

Випуск журналу

Анотація

This paper examines the architecture of a dynamic difficulty adaptation (DDA) system based on Behavior Trees. It describes the hierarchical structure of nodes that form the logic of enemy AI agents, and the mechanism of interaction of the Difficulty Manager module with other components of the game system

Опис

Ключові слова

динамічна адаптація складності (DDA), поведінкові дерева, штучний інтелект у відеоіграх

Цитування

Штацька А. О. Архітектура інтелектуальної системи динамічної адаптації складності (DDA) на базі поведінкових дерев // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 5. С. 230-231.

DOI

Схвалення

Рецензія

Доповнено

На які посилаються