Публікація: Архітектура інтелектуальної системи динамічної адаптації складності (DDA) на базі поведінкових дерев
Завантаження...
Дата
Автори
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
ХНУРЕ
Анотація
This paper examines the architecture of a dynamic difficulty adaptation (DDA) system based on Behavior Trees. It describes the hierarchical structure of nodes that form the logic of enemy AI agents, and the mechanism of interaction of the Difficulty Manager module with other components of the game system
Опис
Ключові слова
динамічна адаптація складності (DDA), поведінкові дерева, штучний інтелект у відеоіграх
Цитування
Штацька А. О. Архітектура інтелектуальної системи динамічної адаптації складності (DDA) на базі поведінкових дерев // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 5. С. 230-231.