Публікація: Проєктування оригінал-макету настільної гри «Омана»за мотивами української міфології
Завантаження...
Дата
Автори
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
Анотація
Метою кваліфікаційної роботи є розробка оригінал-макету настільної гри «Омана» за мотивами української міфології.Під час виконання роботи було визначено мету та актуальність проєкту,
описано цільову аудиторію, проведено аналітичний огляд літератури за темою та проаназізовано аналоги. Розроблено загальну концепцію та складено технічні характеристики елементів гри. Обґрунтовано вибір способу друку, сформовано схему технологічного процесу виготовлення гри та обрано необхідне програмне забезпечення. Створено оригінал-макет настільної гри,
що включає дизайн персонажів, паковання з внутрішніми вставками, паперову інструкцію та її електронну версію. Також підібрано необхідне обладнання, обрано і розраховано кількість матеріалів та складено маршрутно-технологічну карту. На завершальному етапі було виконано економічну частину роботи, в якій розраховано собівартість виробництва, визначено точку
беззбитковості та визначено витрати на виготовлення всього накладу гри.Результатом виконання кваліфікаційної роботи стала комплексна настільна гра «Омана», що об’єднує дві гри в одній коробці та міститьінтерактивність у вигляді електронної інструкції.
Опис
Ключові слова
інтерактивність, гра, друк
Цитування
Ратушнюк А. Ю. Проєктування оригінал-макету настільної гри «Омана»за мотивами української міфології : пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на першому (бакалаврському) рівні, спеціальність 186 Видавництво та поліграфія / М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2026. – 108 с.