Публікація:
Uncovering the unseen: designing interactive narratives for the identification of suicidal ideation in adolescent populations

Завантаження...
Зображення мініатюри

Дата

Назва журналу

ISSN журналу

Назва тому

Видавець

ДП «Всеукраїнське спеціалізоване видавництво «Світ»

Дослідницькі проекти

Організаційні одиниці

Випуск журналу

Анотація

This article presents the design and development of "Sentinella," a Virtual Reality game narrative created for adolescent populations to aid in the identification and prevention of suicidal ideation. It details the asymmetric interactive narrative structure, which uses a "Sentinella Mode" mechanic to translate subtle psychological symptoms into observable environmental clues, fulfilling targeted narrative goals. Developed in collaboration with the Guanajuato Health Secretariat, the educational game utilizes ethical, art-driven principles to responsibly address the serious public health problem of youth suicide.

Опис

Ключові слова

virtual reality, suicidal ideation

Цитування

Belmonte Uriel Haile Hernandez. Uncovering the unseen: designing interactive narratives for the identification of suicidal ideation in adolescent populations / Uriel Haile Hernandez Belmonte, Ximena Cervantes Hernandez, Ángel David Solórzano Gutiérrez // Поліграфічні, мультимедійні та web-технології: тези доп. XI Міжнар. наук.-техн. конф., 26-30 травня 2026. Львів : ДП «Всеукраїнське спеціалізоване видавництво «Світ», 2026. Т. 1. C. 274-277.

DOI

Схвалення

Рецензія

Доповнено

На які посилаються