Публікація: Дослідження методів обробки природної мови для створення карти D&D
dc.contributor.author | Грінько, К. О. | |
dc.date.accessioned | 2021-12-29T18:13:35Z | |
dc.date.available | 2021-12-29T18:13:35Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description.abstract | Об'єкт розробки – веб додаток для створення бойових карт D&D. Мета розробки – порівняння різних методів NATURAL LANGUAGE PROCESSING для створення візуальної репрезентації описаної локації. Метод рішення – бібліотека для машинного навчання Tenserflow.js, Webstorm та Natural, мова JavaScript, React. Створено веб додаток під різні версії браузерів, що створює мапу локації для гри D&D за допомогою розпізнавання тексту. Застосування може бути використано у будь-якому сучасному браузері. | uk_UA |
dc.identifier.citation | Грінько К. О. Дослідження методів обробки природної мови для створення карти D&D : пояснювальна записка до атестаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 121 — Інженерфя програмного забезпечення / К. О. Грінько ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2021. – 60 с. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/18894 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.subject | Javascript | uk_UA |
dc.subject | tenserflow.js | uk_UA |
dc.subject | node | uk_UA |
dc.subject | dungeon & dragons | uk_UA |
dc.subject | web app | uk_UA |
dc.subject | webstorm | uk_UA |
dc.subject | natural language processing | uk_UA |
dc.subject | штучний інтелект | uk_UA |
dc.title | Дослідження методів обробки природної мови для створення карти D&D | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- 2021_M_PI_Grinko_KO.pdf
- Розмір:
- 697.26 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.42 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: