Публікація: Особливості створення анімації руху тварин у тривимірній комп’ютерній графіці
| dc.contributor.author | Семихат, Я. Ю. | |
| dc.contributor.author | Солодов, В. Д. | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-26T08:24:15Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | This article examines the principles and technologies used for animating animal movement in three-dimensional computer graphics. Particular attention is given to anatomical and biomechanical foundations, rigging techniques, and classical animation principles that ensure realistic and believable motion. The paper also reviews modern software tools and emerging technologies, including real-time engines and artificial intelligence, which expand the possibilities for creating realistic animated scenes. | |
| dc.identifier.citation | Семихат Я. Ю., Солодов В. Д. Особливості створення анімації руху тварин у тривимірній комп’ютерній графіці // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 3. С. 326-327 | |
| dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/35101 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | ХНУРЕ | |
| dc.subject | анімація тварин | |
| dc.subject | 3D-анімація | |
| dc.subject | комп’ютерна графіка | |
| dc.title | Особливості створення анімації руху тварин у тривимірній комп’ютерній графіці | |
| dc.type | Conference proceedings | |
| dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакунок
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- MRF_2026_T3_IRTM_326-327.pdf
- Розмір:
- 167.88 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Пакунок ліцензії
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 10.74 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: