Публікація:
Особливості створення анімації руху тварин у тривимірній комп’ютерній графіці

dc.contributor.authorСемихат, Я. Ю.
dc.contributor.authorСолодов, В. Д.
dc.date.accessioned2026-06-26T08:24:15Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThis article examines the principles and technologies used for animating animal movement in three-dimensional computer graphics. Particular attention is given to anatomical and biomechanical foundations, rigging techniques, and classical animation principles that ensure realistic and believable motion. The paper also reviews modern software tools and emerging technologies, including real-time engines and artificial intelligence, which expand the possibilities for creating realistic animated scenes.
dc.identifier.citationСемихат Я. Ю., Солодов В. Д. Особливості створення анімації руху тварин у тривимірній комп’ютерній графіці // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 3. С. 326-327
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/35101
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectанімація тварин
dc.subject3D-анімація
dc.subjectкомп’ютерна графіка
dc.titleОсобливості створення анімації руху тварин у тривимірній комп’ютерній графіці
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MRF_2026_T3_IRTM_326-327.pdf
Розмір:
167.88 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: