Публікація:
Технічні аспекти створення кісткового рігу персонажа в програмному середовищі MOHO 14

dc.contributor.authorНікіфорова, Д. В.
dc.contributor.authorКозловська, К. А.
dc.contributor.authorЛавров, І. В.
dc.date.accessioned2026-06-25T13:33:37Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThe article considers the technical process of creating a 2D skeletal rig in Moho 14. Special attention is paid to the preparation of the source file in Adobe Photoshop, the hierarchy of layers, and the configuration of the bone system. The author describes the use of Smart Bones to correct mesh deformations and Bone Constraints for realistic movement. The result of the work is a functional model ready for animation in a professional pipeline.
dc.identifier.citationНікіфорова Д. В., Козловська К. А., Лавров І. В. Технічні аспекти створення кісткового рігу персонажа в програмному середовищі MOHO 14 // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 3. С. 304-306.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/35046
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectкістковий ріг
dc.subjectMoho 14
dc.subject2D-анімація
dc.subjectперсонажна анімація
dc.titleТехнічні аспекти створення кісткового рігу персонажа в програмному середовищі MOHO 14
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MRF_2026_T3_IRTM_304-306.pdf
Розмір:
175.94 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: