Публікація:
Методи оптимізації візуальних ефектів у Unreal Engine

dc.contributor.authorБєліков, Д. Ю.
dc.date.accessioned2024-08-27T16:21:44Z
dc.date.available2024-08-27T16:21:44Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractThis research examines optimization methods for visual effects in Unreal Engine, focusing on enhancing game performance and graphics quality. It highlights the importance of balancing visual fidelity with performance, especially in the FPS genre. The study investigates techniques such as LOD (Level of Detail) for particles, optimization of particle materials, particle batching, and simulation caching to increase FPS, ensuring fluid gameplay and high-quality visuals. The goal is to offer developers guidance on using these optimization tools and techniques effectively. Through the application of these methods in the development of 'Tale of The Awakened,' the paper illustrates how developers can enhance game performance and visual quality with minimal compromises.
dc.identifier.citationБєліков Д. Ю. Методи оптимізації візуальних ефектів у Unreal Engine / Д. Ю. Бєліков ; наук. керівникст. викл. Ю. С. Новіков // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 6 – С. 468-471. – DOI : https://doi.org/10.30837/IYF.IIS.2024.468.
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.30837/IYF.IIS.2024.468
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/28257
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectвізуальніий ефект
dc.subjectUnreal Engine
dc.titleМетоди оптимізації візуальних ефектів у Unreal Engine
dc.typeThesis
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
T6_RiM_2024_468-471.pdf
Розмір:
148.84 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.55 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: