Публікація:
Дослідження властивостей об'єкта в середовищі розробки Unity

dc.contributor.authorЯрохно, Д. В.
dc.date.accessioned2024-09-14T13:41:27Z
dc.date.available2024-09-14T13:41:27Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractThis thesis was created to review the most popular and basic components of objects in the Unity game development environment. The main components are considered: Transform, Mesh, Rigidbody, Collider, Script, Light, AudioSource.
dc.identifier.citationЯрохно Д. В. Дослідження властивостей об'єкта в середовищі розробки Unity / Д. В. Ярохно ; наук. керівник доц. Р. В. Петрова // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 6 – С. 826-827.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/28799
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectкомпоненти Unity
dc.subjectфізика об'єкта
dc.subjectсцена ігрового середовища
dc.titleДослідження властивостей об'єкта в середовищі розробки Unity
dc.typeThesis
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
T6_RiM_2024_826-827.pdf
Розмір:
135.68 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.55 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: