Публікація: Проектування ритмічної комп’ютерної гри з механікою взаємодії користувача, синхронізованою з музичним ритмом
Завантаження...
Дата
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
ХНУРЕ
Анотація
This abstract presents the development of a 2D rhythm game implemented using the Unity game engine. The core gameplay mechanics are based on a four-directional input system requiring players to synchronize their actions with the musical beat. A distinctive feature of the project is a visual feedback system in which accurately timed inputs progressively reveal a hidden artwork, simulating the process of painting synchronized with music. From a technical perspective, the project demonstrates the implementation of audio–visual synchronization mechanisms and sprite masking techniques used to realize a dynamically revealed canvas. The resulting prototype illustrates the application of game design principles for enhancing user engagement in interactive music-based applications.
Опис
Ключові слова
проектування ритмічної комп’ютерної гри, музичний ритм
Цитування
Дріманова М. А., Пономарьова С. В. Проектування ритмічної комп’ютерної гри з механікою взаємодії користувача, синхронізованою з музичним ритмом // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 6. С. 433-434.