Публікація: Аналіз створення візуальних новел засобами анімайійних технологій Live2D
dc.contributor.author | Нікітіна, А. О. | |
dc.contributor.author | Мірошніченко, С. В. | |
dc.date.accessioned | 2024-08-28T13:05:24Z | |
dc.date.available | 2024-08-28T13:05:24Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Live2D technology plays an important role in the development of the graphic part of visual novels. This creation creates realistic and emotional ani mated characters that are indispensable for readers of interactive stories. This technology provides opportunities for creativity and innovation in the field of game development and the important industry. This topic is relevant due to the growing interest in visual novels, the need for improved visual awareness of gravel and the need for retailers to lose their competitiveness in the market of luxury products. | |
dc.identifier.citation | Нікітіна А. О. Аналіз створення візуальних новел засобами анімайійних технологій Live2D / А. О. Нікітіна, С. В. Мірошніченко ; наук. керівник проф. М. М. Колендовська // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 3. – С. 140–142. | |
dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/28331 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | ХНУРЕ | |
dc.subject | створення візуальних новел | |
dc.subject | технологія Live2D | |
dc.title | Аналіз створення візуальних новел засобами анімайійних технологій Live2D | |
dc.type | Thesis | |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- MIRES_T3_RiM_2024_140-142.pdf
- Розмір:
- 105.25 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.55 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: