Публікація: Использование технологии CHROMAKEY для реалистичности содержания трехмерной сцены
dc.contributor.author | Дейнеко, Ж. В. | |
dc.contributor.author | Кравченко, М. А. | |
dc.date.accessioned | 2022-07-15T21:39:07Z | |
dc.date.available | 2022-07-15T21:39:07Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.description.abstract | Современная 3D-графика и киноиндустрия с каждым годом покоряет новые высоты технического совершенства. При просмотре самых фантастических и неправдоподобных сцен зритель с трудом может отличить реальность от компьютерной графики. Руины зданий и межпланетные галактики кажутся настолько реалистичными, что сомнений в их существовании практически не остается. На самом же деле – это умелая работа профессиональных дизайнеров, художников и других специалистов. Многие задачи создания дорогостоящих декораций и реалистичных сцен реша ются при помощи хромакей (ChromaKey). | uk_UA |
dc.identifier.citation | Дейнеко Ж. В. Использование технологии CHROMAKEY для реалистичности содержания трехмерной сцены / Ж. В. Дейнеко, М. А. Кравченко // Полиграфические, мультимедийные и web-технологии : тезисы докладов 2-й Международной научно-технической конференции, 16-22 мая 2017 г. – Харьков : ХНУРЭ, 2017. – Т. 1. – С. 165-166. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/20691 | |
dc.language.iso | ru | uk_UA |
dc.publisher | ХНУРЭ | uk_UA |
dc.subject | сцена | uk_UA |
dc.subject | графика | uk_UA |
dc.title | Использование технологии CHROMAKEY для реалистичности содержания трехмерной сцены | uk_UA |
dc.type | Conference proceedings | uk_UA |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- Tkon165166.pdf
- Розмір:
- 799.45 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.42 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: