Публікація:
Розв’язання задачі прогнозування відтоку гравців в ігровій індустрії

dc.contributor.authorЛомія, С. Г.
dc.date.accessioned2024-06-18T14:13:47Z
dc.date.available2024-06-18T14:13:47Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractThe problem of predicting the outflow of players in the gaming industry as a classification problem is considered. To solve the problem using machine learning methods, it is proposed to use the gradient boosting method. To improve the quality of classification, it is proposed to identify the features that are most influential for the churn forecasting.
dc.identifier.citationЛомія С. Г. Розв’язання задачі прогнозування відтоку гравців в ігровій індустрії / С. Г. Ломія ; наук. керівник канд. техн. наук, доц. Н. В. Гибкіна // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16-18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 7. – C. 226-227.
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.30837/IYF.CVSAMM.2024.226
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/27053
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectзадача класифікації
dc.subjectпрогнозування відтоку гравців
dc.titleРозв’язання задачі прогнозування відтоку гравців в ігровій індустрії
dc.typeThesis
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
lomiya.pdf
Розмір:
203.44 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.55 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: