Публікація:
Розробка індивідуальної системи моралі юнітів для ігор жанру RTS

dc.contributor.authorЖуйков, М. О.
dc.date.accessioned2026-07-13T07:11:58Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThis work is devoted to the development and assessment of an individual morale system for units in Real-Time Strategy (RTS) games, inspired by the mechanics of StarCraft 2. The basic factors affecting the psychological state of a unit during combat were considered. A comparative analysis of combat dynamics and unit survivability with and without the morale system in the Unity engine is carried out. The results demonstrate that the presence of morale mechanics introduces non-linear variations in combat efficiency, altering the average duration of skirmishes and forcing units to break formation under critical stress. It has been found that implementing a dynamic morale system significantly deepens tactical micromanagement and player engagement.
dc.identifier.citationЖуйков М. О. Розробка індивідуальної системи моралі юнітів для ігор жанру RTS // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 6. С. 321-323.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/35479
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectмораль юнітів
dc.subjectгра жанру RTS
dc.titleРозробка індивідуальної системи моралі юнітів для ігор жанру RTS
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MRF_2026_T6-321-323.pdf
Розмір:
337.74 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: