Публікація:
Задача створення реалізму у іграх жанру «симулятор»

dc.contributor.authorОрлов, O. K.
dc.date.accessioned2023-04-09T15:36:32Z
dc.date.available2023-04-09T15:36:32Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractThis work is devoted to the development of the game. The purpose of the current study is to develop an algorithm for creating unique fish. The main advantage of this approach is that it allows the player to fish a unique fish. This approach allows you to reach a large audience of users. Virtual reality technology can help solve some problems. For example, to analyze the stability of fisherman, you can monitor the movements of the controller and display them as a graph and for accuracy analysis you can designate multiple zones on a target in the virtual world and assess hits on different zones in different ways.
dc.identifier.citationОрлов O. K. Задача створення реалізму у іграх жанру «симулятор» / O. K. Орлов // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 24 Міжнар. молодіж. форуму, 7–9 квіт. 2020р. – Харків : ХНУРЕ, 2020. – Т. 6. – С. 237–238.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/22590
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.titleЗадача створення реалізму у іграх жанру «симулятор»
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
RiM_2020_T6_ST_237-238.pdf
Розмір:
27.45 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.64 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: