Публікація:
Гейміфікація як інструмент утримання уваги користувачів у мобільних NFT-застосунках

dc.contributor.authorЛозін, Д.
dc.contributor.authorБізюк, А.
dc.date.accessioned2026-02-21T08:32:25Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractМетою даного дослідження є аналіз ефективності гейміфікаційних механік у мобільних застосунках для цифрових NFT-активів з точки зору їх впливу на утримання уваги користувачів.
dc.identifier.citationЛозін Д. Гейміфікація як інструмент утримання уваги користувачів у мобільних NFT-застосунках / Д. Лозін, А. Бізюк // Інформаційні технології в сучасному світі: дослідження молодих вчених : тези доповідей Міжнародної науково-практичної конференції молодих учених, аспірантів та студентів, 26–27 лютого 2026 р. – Харків : ХНЕУ імені Семена Кузнеця, 2026. – С. 70.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/33792
dc.language.isouk
dc.publisherХНЕУ
dc.subjectгейміфікація
dc.subjectутримання уваги користувачів
dc.titleГейміфікація як інструмент утримання уваги користувачів у мобільних NFT-застосунках
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
ІС_2026-70.pdf
Розмір:
325.38 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: