Розглянуто і проаналізовано різні аналоги стрілецьких тренажерів та
комп'ютерних засобів 3д моделювання, анімації і ігрових движків. З
використанням ігрового движка Unreal Engine створений проект анімаційного
сюжету для мультимедійного стрілецького тренажера. В роботі досліджена
практична і економічна ефективність використання комп'ютерних засобів 3д
моделювання, анімації та движків мультимедійних комп'ютерних ігор для
створення тренувальних сюжетів найбільш наближених до реальних бойових
дій у мультимедійних комплексах стрілецької підготовки. Отримані результати
демонструють високу ефективність використаного методу створення
анімаційних сюжетів.