Факультет комп'ютерної інженерії та управління (КІУ)
Постійний URI для цього фонду
Перегляд
Перегляд Факультет комп'ютерної інженерії та управління (КІУ) за темою "3D-графіка"
Зараз показано 1 - 1 з 1
Результатів на сторінку
Варіанти сортування
Публікація Методи підвищення продуктивності рендерингу в реальному часі для 3D-графіки(2025) Пилипенко, О. Р.Предметом дослідження є методи підвищення продуктивності рендерингу в реальному часі для 3D-графіки. Об’єктом дослідження є процес оптимізації рендерингу в реальному часі для тривимірних сцен. Метою кваліфікаційної роботи є аналіз основних сучасних методів підвищення продуктивності рендерингу, які використовуються в ігровій та візуалізаційній індустрії. Серед розглянутих підходів були виділені та детально вивчені методи рівнів деталізації, видалення невидимих об'єктів, оптимізація шейдерів, а також застосування технологій трасування променів у реальному часі. Результатом роботи стало впровадження рекомендацій для оптимізації рендерингу в реальному часі, які можуть бути використані для проєктування інтерактивних 3D-додатків, зокрема ігор, архітектурних візуалізацій та симуляторів. Розроблено тестову сцену, яка продемонструвала ефективність застосованих методів оптимізації, та виконано її порівняльний аналіз до і після впровадження цих підходів.