Публікація:
О некоторых алгоритмах построения виртуальных пространств

dc.contributor.authorБелоус, Н. В.
dc.contributor.authorВыродов, А. П.
dc.contributor.authorШубин, И. Ю.
dc.date.accessioned2020-07-21T13:10:23Z
dc.date.available2020-07-21T13:10:23Z
dc.date.issued1998
dc.description.abstractПриведен обзор различных способов построения виртуальных пространств, а также описан один из возможных методов создания системы конструирования виртуальных пространств ― метод трассировки луча, который позволяет произвести процесс преобразования двухмерного представления пространства в трехмерное. The review of various ways of constructing virtual spaces, is given, a brief description of one of possible methods of creating a system of designing such spaces in real time ― a method of ray casting is also described The method enables one to transform the 2D representation into the 3D one.uk_UA
dc.identifier.citationБелоус Н. В. О некоторых алгоритмах построения виртуальных пространств / Н. В. Белоус, А. П. Выродов, И. Ю. Шубин // Проблемы бионики : всеукраинский межвед. науч.-техн. сб. – Х. : ХТУРЭ, 1998. – Вып. 48. – С. 52–59.uk_UA
dc.identifier.urihttp://openarchive.nure.ua/handle/document/12497
dc.language.isoruuk_UA
dc.subjectвиртуальное пространствоuk_UA
dc.subjectметод трассировки лучаuk_UA
dc.titleО некоторых алгоритмах построения виртуальных пространствuk_UA
dc.typeArticleuk_UA
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
48_Belous_52-59.pdf
Розмір:
3.15 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.42 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: