Публікація: Гейміфікована система лояльності для супермаркетів на основі обробки чеків за допомогою штучного інтелекту з використанням векторного пошуку
| dc.contributor.author | Єсипенко, В. Ю. | |
| dc.date.accessioned | 2026-10-10T17:51:47Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | Об’єкт дослідження – процеси формування споживчої лояльності у роздрібних торговельних мережах та інструменти підвищення залученості покупців. Предмет дослідження – моделі, методи і програмні засоби побудови гейміфікованих систем лояльності на основі AI-обробки касових чеків і векторного семантичного пошуку товарів. Мета роботи – підвищення залученості покупців супермаркетів шляхом розробки гейміфікованої системи лояльності з автоматизованою обробкою касових чеків засобами Google Cloud Vision, корекцією моделями Gemini та векторним зіставленням товарів через Vertex AI Vector Search. Методи дослідження – системний аналіз, порівняльний аналіз програм лояльності і OCR-сервісів, об’єктно-орієнтоване проєктування, методи машинного навчання і математичної статистики. Спроєктовано і реалізовано гібридну архітектуру на платформі Google Cloud Platform, що поєднує пакетний і реальночасний конвеєри обробки чеків з корекцією помилок моделями Gemini та векторним пошуком товарів. Експериментально підтверджено зниження вартості обробки одного чека на вісімдесят відсотків порівняно з комерційними OCR-сервісами та середній час обробки два-три секунди. Наукова новизна полягає у гібридній архітектурі з пакетним і реальночасним конвеєрами, інтелектуальною корекцією OCR і векторним семантичним пошуком. | |
| dc.identifier.citation | Єсипенко В. Ю. Гейміфікована система лояльності для супермаркетів на основі обробки чеків за допомогою штучного інтелекту з використанням векторного пошуку : пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на першому (бакалаврському) рівні, спеціальність 122 Комп’ютерні науки / М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. Харків, 2026. 118 с. | |
| dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/36280 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.subject | векторний пошук | |
| dc.subject | роздрібна торгівля | |
| dc.subject | персоналізація | |
| dc.subject | гейміфікація | |
| dc.subject | оптичне розпізнавання тексту | |
| dc.subject | касовий чек | |
| dc.title | Гейміфікована система лояльності для супермаркетів на основі обробки чеків за допомогою штучного інтелекту з використанням векторного пошуку | |
| dc.type | Other | |
| dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакунок
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- 2026_B_ShI_Esipenko_VYu.pdf
- Розмір:
- 2.44 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Пакунок ліцензії
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 10.74 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: