Королюк, В. В.2021-04-192021-04-192020Королюк В. В. Дослідження та оптиізація методів генерації рівнів в ігрових додатках : пояснювальна записка до атестаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 122 – Комп’ютерні науки / В. В. Королюк ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2020. – 68 с.https://openarchive.nure.ua/handle/document/15596Мета роботи – дослідити та розробити модифікований метод автоматичної генерації рівнів в ігрових додатках. Методи дослідження – аналіз існуючих методів автоматичної генерації рівнів. Визначено підхід до вирішення проблеми автоматичної генерації рівнів в ігрових додатках. Виконано порівняння існуючих алгоритмів генерації, проведено порівняльний аналіз їх показників, виділені найефективніші алгоритми. Запропоновано модифікацію алгоритмів генерації яка задовольняє поставленій задачі. Галузь застосування – програмний засіб використовується для автоматичної генерації рівнів в ігрових додатках.ukunity 3dігрові додаткипроцедурна генерація рівнівпул об’єктівДослідження та оптиізація методів генерації рівнів в ігрових додаткахOther