Степаненко, Е. П.2021-03-122021-03-122020Степаненко Е. П. Дослідження методів створення віртуальних світів у відеоіграх : пояснювальна записка до атестаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 121– Інженерія програмного забезпечення / Е. П. Степаненко ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2020. – 51 с.http://openarchive.nure.ua/handle/document/14875В результаті роботи було проаналізовано учбову літературу з відповідної теми, а також статті та дослідження. Було розвинуто навички левел-дизайну, проаналізовано та вивчено декілька методів автоматичної генерації віртуальних світів, у тому числі процедурної генерації ігрового контенту.ukвіртуальний світпроцедурна генераціялевел-дизайнланцюги марковаавтоматична генерація ігрового оточенняДослідження методів створення віртуальних світів у відеоіграхOther