Гриневич, К. В.2022-08-272022-08-272022Гриневич К. В. Дослідження інструментів та засобів оптимізації 3D-графіки в комп'ютерних іграх та їх застосування до ігор у жанрі "First-person Shooter : пояснювальна записка до атестаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 121 – Інженерія програмного забезпечення / К. В. Гриневич ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2022. – 62 с.https://openarchive.nure.ua/handle/document/20894Об’єктом дослідження є засобів оптимізації 3D-графіки в комп'ютерних іграх та їх застосування у жанрі «First-person Shooter» Метою роботи є аналіз засобів оптимізації 3D-графіки в комп'ютерних іграх та їх застосування у жанрі «First-person Shooter». Результатом практики є аналіз літературних джерел, уточнення постановки задачі і збір матеріалу для узагальнення теоретичної частини за темою архітектурних та графічних рішень для 3D-графіки у жанрі «First-person Shooter».ukoprimizationfirst-person shooterzenjectgamearchitecture patternДослідження інструментів та засобів оптимізації 3D-графіки в комп'ютерних іграх та їх застосування до ігор у жанрі "First-person ShooterOther