Лісін О. А.2023-10-022023-10-022023Лісін О. А. Опис технологій рендерингу ігрового рушія Unreal Engine 5 / О. А. Лісін // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 27-го Міжнар. молодіж. форуму, 10–12 травня 2023 р. – Харків : ХНУРЕ, 2023. – Т. 6, ч. 2. – С. 165–166.https://openarchive.nure.ua/handle/document/24427This work is dedicated to explain the main capabilities of the game engine “Unreal Engine 5” created by Epic Games. Main topic of this work is the rendering technologies used in Unreal Engine 5 such as polygonal rendering technology “NANITE”, global lighting technology “Lumen”, shading technology “Virtual Shadow Maps” and “Temporal Super Resolution” technology. The system requirements also are explainedukОпис технологій рендерингу ігрового рушія Unreal Engine 5Conference proceedings