Грінько, К. О.2021-12-292021-12-292021Грінько К. О. Дослідження методів обробки природної мови для створення карти D&D : пояснювальна записка до атестаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 121 — Інженерфя програмного забезпечення / К. О. Грінько ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2021. – 60 с.https://openarchive.nure.ua/handle/document/18894Об'єкт розробки – веб додаток для створення бойових карт D&D. Мета розробки – порівняння різних методів NATURAL LANGUAGE PROCESSING для створення візуальної репрезентації описаної локації. Метод рішення – бібліотека для машинного навчання Tenserflow.js, Webstorm та Natural, мова JavaScript, React. Створено веб додаток під різні версії браузерів, що створює мапу локації для гри D&D за допомогою розпізнавання тексту. Застосування може бути використано у будь-якому сучасному браузері.ukJavascripttenserflow.jsnodedungeon & dragonsweb appwebstormnatural language processingштучний інтелектДослідження методів обробки природної мови для створення карти D&DOther