Шемрикович, А. Д.2021-05-182021-05-182021Шемрикович А. Д. Разработка и моделирование компьютерных игр с помощью сетей Петри / А. Д. Шемрикович // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 25-го Міжнародн. молодіжн. форуму, 20-22 квітня 2021 р. – Харків : ХНУРЕ, 2021. – Т. 6. – С. 147-148.https://openarchive.nure.ua/handle/document/16045Научный руководитель – ст. преподаватель Новиков Ю.С.In modern times, computer games are large systems that have been developed over the years. Large development teams work on the games. It can take years to properly model and balance a game. A modern computer game consists of game processes. The process has different states at certain points in time. The totality of such processes is a state machine. The state of the game objects characterizes a specifically tuned cycle of player interactions through the mechanics available to him with game objects in a certain period of time. In the article one of the methods for modeling a state machine using a Petri net was discusses.ruразработка компьютерных игрсети ПетриРазработка и моделирование компьютерных игр с помощью сетей ПетриThesis