Давидова, Л. О.2024-08-292024-08-292024Давидова Л. О. Огляд можливостей симуляції фізичних об’єктів в Maya / Л. О. Давидова ; наук. керівник асист. В. Д. Солодов // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 3. – С. 262–264.https://openarchive.nure.ua/handle/document/28421When creating computer animation and visual effects, special attention should be given to simulating physical objects, which is crucial for the realism of the animation. Autodesk Maya has established itself as a highly effective 3D editor with a variety of tools. Among them, notable plugins include Bifrost and Bullet, which, despite imposing a significant load on the device, provide more capabilities for achieving realistic simulations of solid, liquid, and gaseous objects compared to older technologies like Fluid Effects and built-in physics. Additionally, there is a set called Dynamics, the tools of which can realistically animate textiles and hair. When selecting tools, it's important to consider their advantages and disadvantages to achieve the best results in physics animation.ukсимуляція фізичних об’єктівMayaОгляд можливостей симуляції фізичних об’єктів в MayaThesis