Олещенко, В. Б.Рижкова, Є. М.Козловець, С. О.2023-12-012023-12-012023Олещенко В. Б. Використання штучного інтелекту для створення ігрового контенту / В. Б. Олещенко, Є. М. Рижкова, С. О. Козловець // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : тези доповідей 27-го Міжнародного молодіжного форуму, 10–12 травня 2023 р. – Харків : ХНУРЕ, 2023. – Т. 3. – С. 153–154.https://openarchive.nure.ua/handle/document/24937During the work, a game level was created using Unity. Stable diffusion AI was used to generate materials to be futher used in the game level. The use of neural networks in the development of video games was evaluated.ukрозробка ігорігровий контентВикористання штучного інтелекту для створення ігрового контентуConference proceedings