Семеренко, В. С.Власенко, Л. А.2024-06-052024-06-052022Семеренко В. С. Методи розробки архітектури ігрових серверів у жанрі «First-person Shooter» / В. С. Семеренко, Л. А. Власенко // Сучасні напрями розвитку інформаційно-комунікаційних технологій та засобів управління : тез. доп. дванадцатої міжнародної науково-технічної конференції, 27–28 квітня 2022 р. – Т. 2. – Баку–Харків–Жиліна, 2022. – С. 159.https://openarchive.nure.ua/handle/document/26862Метою доповіді є дослідження та аналіз засобів розробки архітектури ігрових серверів у жанрі «First-person Shooter», а також серверних архітектур ігор в цілому. В доповіді наводяться переваги різних архітектур серверів для різного роду ігор, а також найбільш доцільних архітектур для жанру «First-person Shooter»uk«First-person Shooter»ігровий серверМетоди розробки архітектури ігрових серверів у жанрі «First-person Shooter»Thesis