Паук, Д. А.2024-08-292024-08-292024Паук Д. А. Аналіз типів механік для створення гри у стилі Darkest Dungeon / Д. А. Паук ; наук. керівник к. т. н., проф. М. М. Колендовська // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 3. – С. 286–287.https://openarchive.nure.ua/handle/document/28435Since the creation of the game concept can be divided into two parts, namely, the creation of the main mechanics and the creation of the story content. In this work, we will consider and analyze the types of mechanics for creating a game in the style of Darkest Dungeon. In this work, we will conduct an analytical work in the field of mechanical engineering.ukстворення гриDarkest DungeonАналіз типів механік для створення гри у стилі Darkest DungeonThesis