Дейнеко, Ж. В.Кравченко, М. А.2022-07-152022-07-152017Дейнеко Ж. В. Использование технологии CHROMAKEY для реалистичности содержания трехмерной сцены / Ж. В. Дейнеко, М. А. Кравченко // Полиграфические, мультимедийные и web-технологии : тезисы докладов 2-й Международной научно-технической конференции, 16-22 мая 2017 г. – Харьков : ХНУРЭ, 2017. – Т. 1. – С. 165-166.https://openarchive.nure.ua/handle/document/20691Современная 3D-графика и киноиндустрия с каждым годом покоряет новые высоты технического совершенства. При просмотре самых фантастических и неправдоподобных сцен зритель с трудом может отличить реальность от компьютерной графики. Руины зданий и межпланетные галактики кажутся настолько реалистичными, что сомнений в их существовании практически не остается. На самом же деле – это умелая работа профессиональных дизайнеров, художников и других специалистов. Многие задачи создания дорогостоящих декораций и реалистичных сцен реша ются при помощи хромакей (ChromaKey).ruсценаграфикаИспользование технологии CHROMAKEY для реалистичности содержания трехмерной сценыConference proceedings