Козловець, С. О.Рижкова, Є. М.Боюка, М. Є.Олещенко, В. Б.2023-12-022023-12-022023Аналіз можливостей створення ігрового контенту за допомогою Unreal Engine 5 / С. О. Козловець, Є. М. Рижкова, М. Є. Боюка, В. Б. Олещенко // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : тези доповідей 27-го Міжнародного молодіжного форуму, 10–12 травня 2023 р. – Харків : ХНУРЕ, 2023. – Т. 3. – С. 102–103.https://openarchive.nure.ua/handle/document/24960During the work, a game was created using Unreal Engine 5. A practical comparison of various game engines was conducted and the most relevant was selected. The main stages of game development, such as planning, production, and testing of the finished product, have been worked out. Work has been carried out on the relevance of games in our time.ukUnreal Engine 5ігровий контентАналіз можливостей створення ігрового контенту за допомогою Unreal Engine 5Conference proceedings