Мельніченко, Д. О.2023-01-152023-01-152022Мельніченко Д. О. Розробка технології створення тривимірних моделей для відеоігор: пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на першому (бакалаврському) рівні, спеціальність 186 – Видавництво та поліграфія / Д. О. Мельніченко; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2022. – 72 с.https://openarchive.nure.ua/handle/document/21358Об’єкт дослідження – технології розробки 3D-моделі для ААА-відеогри. Мета роботи – розробка 3D-моделі для навколишнього середовища, з можливістю подальшого використання у ААА грі на пристроях з високими графічними характеристиками. Області застосування – використання моделі у ААА іграх. Проведено аналіз аналогів існуючих ігор для консолей та комп`ютера, розглянуто особливості моделювання 3D-моделей у цих іграх. На основі зібраних референсів було створено low-poly, high-poly моделі, UV-розгортку, розроблені карти та був виконаний текстурінг. З high-poly моделі розроблено карти нормалей, карту тіней (ambient occlusion), курватура. Після текстурінгу було створено карти базового кольору, металік, рафнес.ukполігонвідеограРозробка технології створення тривимірних моделей для відеоігорOther