Пасічко, В. В.2023-03-012023-03-012019Пасічко В. В. Архітектурний патерн entity component system / В. В. Пасічко // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 23 Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2019 р. – Харків : ХНУРЕ, 2019. – Т. 5. – С. 49–50.https://openarchive.nure.ua/handle/document/22282Entity–component–system (ECS) is an architectural pattern that is mostly used in game development.ukАрхітектурний патерн entity component systemConference proceedings