В кваліфікаційній роботі розглянута історія розвитку відеоігор в цілому
та платформерів в часності, проведено аналіз сучасних платформерів,
проведено огляд середовищ розробки та платформ для вибору оптимальних
інструментів, детально описано алгоритм розробки двовимірного додатку та з
використанням обраних інструментів розроблено гру для мобільної платформи
з операційною системою Android, яка розважає користувачів, допомагає
рослабитись після важкої праці та розвиває спритість і логіку.